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Escrito por Administrator   
Sábado, 16 de Junio de 2012 09:02

El editor
Un editor es simplemente el lugar donde editamos o escribimos nuestro código fuente. Podríamos hacerlo simplemente en el notepad de
windows J Y luego compilarlo con algún compilador. Pero el DJGPP, ya tiene su propio editor integrado, el llamado RHIDE.
Un buen editor es importante en cualquier lenguaje de programación. Puesto que mediante técnicas puede clarificar mucho nuestro código
fuente. Técnicas como pueden ser el uso de colores, esto es que cuando escribimos una palabra reservada sale en un color distinto que
cuando escribimos un dato o una cadena de caracteres a mostrar por pantalla. Existen también editores que van ordenando nuestro código
fuente, estructurándolo.
Es importante escribir un código fuente claro y bien organizado o estructurado y con comentarios. Para que nuestros superiores o nosotros
mismos podramos entenderlo con facilidad en posteriores revisiones.

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4.
5.
Añadir todas las directrices o directivas que incluyan ficheros que contengan otros funciones que necesitemos para nuestro
programa. Siempre o casi siempre deberemos insertar la librería “stdio”, puesto que es la que contiene las funciones principales
de toma (scanf) y muestreo de datos (printf). A la hora de añadir una librería siempre se siguen la misma sintaxis: #include
<NombreDeLaLibreria>
Podemos obtener el nombre de las funciones o librerías que contienen las funciones que necesitemos acudiendo al menú HELP
del compilador DJGPP.
Se declaran funciones o variables globales. Funciones externas creadas por nosotros mismos y definidas al final del main. O
variables globales que tendrán vida dentro y fuera del main (cuerpo principal).
Se define la función main, se especifican todas las ordenes y se delimitan entre llaves tal y como se expone en el ejemplo anterior.
Se definen las funciones si es que las hay, anteriormente declaradas antes del main.

 

En todo programa que realicemos sobre este lenguaje C. Debemos tener muy en cuenta, el principio y el final de las cosas, y su orden y
prioridad de ejecución. En C las ordenes se compilan de forma lineal y secuencial (de arriba a abajo y de una en una). En la programación
esta mal visto que se pierda el ciclo de proceso de un programa, siempre debemos saber por que punto pasa el programa, como varia y
cuando finaliza.

Última actualización el Sábado, 16 de Junio de 2012 09:04